Год выпуска: 2010
Жанр: Взлом
Разработчик: http://www.cheatengine.org/
Издательство: http://www.cheatengine.org/
Сайт разработчика: http://www.cheatengine.org/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: Windows (XP), Windows (2000), Windows (7)
Системные требования: Минимальные
Описание: Cheat Engine - аналог знакомого многим читерам Artmoney. Однако Cheat Engine поддерживает скрипты на ассемблере, с помощью которого при умелом обращении можно взломать в игре что угодно. Также Cheat Engine умеет генерировать тренеры, которые будут работать на любой версии игры, независимо от установленных патчей. ...
Лучшее в категории - PC-игры / Софт для игр на PC
14
мар
2014
мар
2014
Cheat Engine 6.3 [2013, Other]
Год выпуска: 2013
Жанр: Взломщик игр
Разработчик: Dark Byte
Издательство: Dark Byte
Сайт разработчика: http://www.cheatengine.org/
Язык интерфейса: Русский + Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/2003/Vista/2008/7
Процессор: Intel Pentium II (AMD K6-2) или выше
Память: от 1024
Видеокарта: Графический адаптер с памятью 256 МБ и выше
Свободное место на ЖД: 6.60 МБ
Описание: Cheat Engine - одна из лучших программ в своем роде, предназначенная для изменения количества ресурсов (денег, здоровья, энергии и т.д.), доступных в запущенной игре под управлением OS Windows. С помощью Чит Энжин Вы сможете изменять параметры игры, прокачивать скиллы и своего персонажа, а также получить наибольшее удовольствие от игры, затратив при этом минимум своего свободного времени.
Доп. информация:
Жанр: Взломщик игр
Разработчик: Dark Byte
Издательство: Dark Byte
Сайт разработчика: http://www.cheatengine.org/
Язык интерфейса: Русский + Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/2003/Vista/2008/7
Процессор: Intel Pentium II (AMD K6-2) или выше
Память: от 1024
Видеокарта: Графический адаптер с памятью 256 МБ и выше
Свободное место на ЖД: 6.60 МБ
Описание: Cheat Engine - одна из лучших программ в своем роде, предназначенная для изменения количества ресурсов (денег, здоровья, энергии и т.д.), доступных в запущенной игре под управлением OS Windows. С помощью Чит Энжин Вы сможете изменять параметры игры, прокачивать скиллы и своего персонажа, а также получить наибольшее удовольствие от игры, затратив при этом минимум своего свободного времени.
Доп. информация:
Изменения в последней версии
Fixes:
Fixed dll injection for 64-bit targets (also fixes speedhack for 64-bit and windows 8)
Fixed speedhack thread safety so changing speed in a program that constantly checks speed won't cause a crash/weird behaviour
Fixed Lua speedhack_setSpeed being limited to 2 digit accuracy
Customtypes can now deal with huge size types (4096 bytes and bigger)
Some table merging bugs
Fixed negative values in groupscans
Fixed a lot of assembler and disassembler instructions
Fixed GenericHotkey in lua
Fixed the table version of writeBytes in lua
Fixed the bug where if you opened the settings window and click ok you wouldn't be able to debug anymore
Fixed unlabed labels
Fixed crash when clicking stop when using the debugger to find something
Fixed where CE would select invisible entries when multiselecting and press space
Loading a table now deletes tables you might have previously defined
The autoassembler can now handle $luavar when it's an integer instead of string
Fixed break on entry when creating a process
Fixed the stackview in 64-bit ce when targeting a 32-bit program
Fixed unloading the driver when global debug was used before
Fixed the symbolpath not changing to what you wish, and add the game's exe to the symbol path search by default
Fixed dbvm stability
Fixed global debug not handling 64-bit mov dr* instructions properly
Additions and changes:
Redesigned the lua class system (read main.lua)
Added mouse4 and mouse5 to the lua defines
Added the THREADSTACK# symbol which points to the stack start of the specific thread number (pointerscan can use it)
The pointerscan has several new features to decrease time and increase useful results
Added sorting the pointerscan by column (Tip: After a sort close the pointerscan and delete .ptr files you do not wish)
Changed hotkey handling internally
The different display types in the hexadecimal view of memoryview now support direct editing as well
The foundlist can now display using a different display type, on the condition that the type has a compatibly bytesize
The foundlist now shows a "previous value" column and marks differences red
The symbolhandler now has a better distinction between 32 and 64-bit modules. Non-compatible modules (64-bit in 32-bit programs) will get an underscore in front of their symbolnames
Groupscans can now let you choose which elements to add to the addresslist when doubleclicked
Added a graphical memory view
Added a new breakpoint type :Exceptions (not dependant on size and no debug registers, but extremely slow to unplayable)
The "Find out what *** this address" function now has the ability to show if the given opcode is used for other data as well
Added a luaserver to ce that you can use to let a different/target process execute lua commands and pass data
The userdefined comments can now show handle multiple lines
Dissect code now lets you jump to a referal if you click the line
Added a few new lua methods to the disassembler so you can render your own data in front and after a disassembler line
Assembler: Added override support to relative jumps
Auto Assembler: AA command ReadMem can now work on large sets of data without being too slow
Auto Assembler: Scripts with multiple AOBScan commands will go faster now (grouped into one)
Auto Assembler: Added a new "AOBSCANMODULE" auto assemble command . Usage: AOBSCANMODULE(modulename, aob)
Auto Assembler: GlobalAlloc now doesn't allocate 4KB (64KB in reality) for each symbol but now groups them
Auto Assembler: Registersymbol now works with aobscan results
Auto Assembler: Add support for inscript structure definitions
Tracer: You can now save and load a trace
Addresslist: Changing a records' value (lua setValue) now supports lua statements if the new value is enclosed by brackets [ ] (Example: [12-2] becomes 10, and [readInteger(0x00400500)+10] returns the value at 00400500 with 10 added to it)
D3D: Added the ability to dissect a whole d3d scene and get the stack at the moment a specific object is being rendered
D3D: Also works on 64-bit targets now
Symbolhandler: It now interprets "structurename.variablename" and returns the offset of variablename in the structure. This includes auto assembler
Binary files inside cheat tables are now stored using ascii85 instead of hexadecimal
Added a more complex disassembler class that gives more information about what it disassembled
Dissect data now also shows the effect of a locked column on childnodes
Dissect data can now have custom name under each address besides a groupname
Dissect data elements can now have a custom background color
The structure spider can now also work with locked memory (shadow memory)
Changed the way the vertical scrollbars of the disassembler and hexview panels work
The "find what acceses this address" window no longr prints out ALL results in the info box when multiselecting.
Changed the stackview panel so when it's visible and you resize the window it's on, it resizes instead of the hexview
The assembly scan can now have a custom range
Added an option to the trainerscript generator to generate a D3DTrainer (if the game supports it)
DBVM now works on AMD systems. Some features like Ultimap are still Intel only, but int hooks work
Post release fixes (max 7 days after initial release):
14/06/2013: Fixed getItems() for menu and add the default array indexer for Menu
14/06/2013: Fixed select and scroll in the editor. Fixed import and export in 64-bit range memory. Fixed overriding the hide/show hotkey when using genericHotkey objects
15/06/2013: Fixed the parameters of the stacktrace not showing the correct parameters. Fixed deleting the first entry of a foundlist
16/06/2013: Fixed hex unchecking when changing the scantype. Fixed an assembler instruction. Added some hotkey timing functions to lua. Fixed Write*Localcommands
18/06/2013: Fixed AA Define(xxx, previousdefine+xxx)
Update: Big thanks to SER[G]ANT for providing us with the latest translation files for the Russian language
Fixed dll injection for 64-bit targets (also fixes speedhack for 64-bit and windows 8)
Fixed speedhack thread safety so changing speed in a program that constantly checks speed won't cause a crash/weird behaviour
Fixed Lua speedhack_setSpeed being limited to 2 digit accuracy
Customtypes can now deal with huge size types (4096 bytes and bigger)
Some table merging bugs
Fixed negative values in groupscans
Fixed a lot of assembler and disassembler instructions
Fixed GenericHotkey in lua
Fixed the table version of writeBytes in lua
Fixed the bug where if you opened the settings window and click ok you wouldn't be able to debug anymore
Fixed unlabed labels
Fixed crash when clicking stop when using the debugger to find something
Fixed where CE would select invisible entries when multiselecting and press space
Loading a table now deletes tables you might have previously defined
The autoassembler can now handle $luavar when it's an integer instead of string
Fixed break on entry when creating a process
Fixed the stackview in 64-bit ce when targeting a 32-bit program
Fixed unloading the driver when global debug was used before
Fixed the symbolpath not changing to what you wish, and add the game's exe to the symbol path search by default
Fixed dbvm stability
Fixed global debug not handling 64-bit mov dr* instructions properly
Additions and changes:
Redesigned the lua class system (read main.lua)
Added mouse4 and mouse5 to the lua defines
Added the THREADSTACK# symbol which points to the stack start of the specific thread number (pointerscan can use it)
The pointerscan has several new features to decrease time and increase useful results
Added sorting the pointerscan by column (Tip: After a sort close the pointerscan and delete .ptr files you do not wish)
Changed hotkey handling internally
The different display types in the hexadecimal view of memoryview now support direct editing as well
The foundlist can now display using a different display type, on the condition that the type has a compatibly bytesize
The foundlist now shows a "previous value" column and marks differences red
The symbolhandler now has a better distinction between 32 and 64-bit modules. Non-compatible modules (64-bit in 32-bit programs) will get an underscore in front of their symbolnames
Groupscans can now let you choose which elements to add to the addresslist when doubleclicked
Added a graphical memory view
Added a new breakpoint type :Exceptions (not dependant on size and no debug registers, but extremely slow to unplayable)
The "Find out what *** this address" function now has the ability to show if the given opcode is used for other data as well
Added a luaserver to ce that you can use to let a different/target process execute lua commands and pass data
The userdefined comments can now show handle multiple lines
Dissect code now lets you jump to a referal if you click the line
Added a few new lua methods to the disassembler so you can render your own data in front and after a disassembler line
Assembler: Added override support to relative jumps
Auto Assembler: AA command ReadMem can now work on large sets of data without being too slow
Auto Assembler: Scripts with multiple AOBScan commands will go faster now (grouped into one)
Auto Assembler: Added a new "AOBSCANMODULE" auto assemble command . Usage: AOBSCANMODULE(modulename, aob)
Auto Assembler: GlobalAlloc now doesn't allocate 4KB (64KB in reality) for each symbol but now groups them
Auto Assembler: Registersymbol now works with aobscan results
Auto Assembler: Add support for inscript structure definitions
Tracer: You can now save and load a trace
Addresslist: Changing a records' value (lua setValue) now supports lua statements if the new value is enclosed by brackets [ ] (Example: [12-2] becomes 10, and [readInteger(0x00400500)+10] returns the value at 00400500 with 10 added to it)
D3D: Added the ability to dissect a whole d3d scene and get the stack at the moment a specific object is being rendered
D3D: Also works on 64-bit targets now
Symbolhandler: It now interprets "structurename.variablename" and returns the offset of variablename in the structure. This includes auto assembler
Binary files inside cheat tables are now stored using ascii85 instead of hexadecimal
Added a more complex disassembler class that gives more information about what it disassembled
Dissect data now also shows the effect of a locked column on childnodes
Dissect data can now have custom name under each address besides a groupname
Dissect data elements can now have a custom background color
The structure spider can now also work with locked memory (shadow memory)
Changed the way the vertical scrollbars of the disassembler and hexview panels work
The "find what acceses this address" window no longr prints out ALL results in the info box when multiselecting.
Changed the stackview panel so when it's visible and you resize the window it's on, it resizes instead of the hexview
The assembly scan can now have a custom range
Added an option to the trainerscript generator to generate a D3DTrainer (if the game supports it)
DBVM now works on AMD systems. Some features like Ultimap are still Intel only, but int hooks work
Post release fixes (max 7 days after initial release):
14/06/2013: Fixed getItems() for menu and add the default array indexer for Menu
14/06/2013: Fixed select and scroll in the editor. Fixed import and export in 64-bit range memory. Fixed overriding the hide/show hotkey when using genericHotkey objects
15/06/2013: Fixed the parameters of the stacktrace not showing the correct parameters. Fixed deleting the first entry of a foundlist
16/06/2013: Fixed hex unchecking when changing the scantype. Fixed an assembler instruction. Added some hotkey timing functions to lua. Fixed Write*Localcommands
18/06/2013: Fixed AA Define(xxx, previousdefine+xxx)
Update: Big thanks to SER[G]ANT for providing us with the latest translation files for the Russian language
17
дек
2016
дек
2016
CrazyHAck
Эх давно знал этот чит, он взламывает все игры спасибо создателям!
27
дек
2016
дек
2016
Андрей Степарук
Класс.
Супер программа.
Помогает!
Советую!
Супер программа.
Помогает!
Советую!
24
мар
2018
мар
2018
Саша ад, г. Москва
Круто программка зато взломал Tempest круто
24
мар
2018
мар
2018
Саша ад, г. Москва
CrazyHAck, с какова года ты знаешь интересно стало
18
сен
2016
сен
2016
Neverwinter: The Maze Engine [NW.65.20160906b.3] [2014, MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure]
Год выпуска: 2014
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.65.20160906b.3/field]
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dunge ...
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.65.20160906b.3/field]
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dunge ...
24
апр
2016
апр
2016
Neverwinter: The Maze Engine [NW.60.20160410a.3] [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.3 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.3 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
08
июн
2016
июн
2016
Neverwinter: The Maze Engine (NW.62.20160523a.3) [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.62.20160523a.3
Описание: Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправитьс ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.62.20160523a.3
Описание: Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправитьс ...
17
авг
2009
авг
2009
Трейнер для Русской рыбалки 1.6.3 v.2 (Russian Fishing 1.6.3) [2008, Трейнер]
Год выпуска: 2008
Жанр: Трейнер
Разработчик: Andramelech
Издательство: Неизвестно
Сайт разработчика: fender.net.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP
Описание: Трейнер предназначен для игры Русская рыбалка 1.6.3 ! На остальных версиях игры он работать не будет. Текущая версия трейнера 2 - добавлены еще несколько игровых функций, что позволит вам выйти на абсолютно новый уровень рыболовного мастерства. Добавлены такие функции как: 1. Вечная сытость 2. Разряд +1 3. Количество пойманной рыбы +10 4. Сумасшедший клев 5. Немного выпить алкоголя 6. 100000$ Сумасшедший клев это пожалуй сам ...
Жанр: Трейнер
Разработчик: Andramelech
Издательство: Неизвестно
Сайт разработчика: fender.net.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP
Описание: Трейнер предназначен для игры Русская рыбалка 1.6.3 ! На остальных версиях игры он работать не будет. Текущая версия трейнера 2 - добавлены еще несколько игровых функций, что позволит вам выйти на абсолютно новый уровень рыболовного мастерства. Добавлены такие функции как: 1. Вечная сытость 2. Разряд +1 3. Количество пойманной рыбы +10 4. Сумасшедший клев 5. Немного выпить алкоголя 6. 100000$ Сумасшедший клев это пожалуй сам ...
26
дек
2010
дек
2010
[PSP]CXMB 3.3 для 5.00 m33-6 [2008, Soft]
Год выпуска: 2008
Жанр: Soft
Разработчик: SeeD
Издательство: SeeD
Язык интерфейса: Неизвестно
Платформа: PSP
Системные требования: 5.00 М33
Описание: Плагин CXMB 3.3.0, нужен для безопасной установки тем через flash (0).
Доп. информация: 1. Скачайте папку с плагином 2. Закиньте её в корень карты памяти, пропишите в файл конфигурации vsh.txt строку ms0:/cxmb/cxmb.prx 1 3. Перезагрузите PSP, активируйте плагин в recovery-menu (не забудьте вернуть стандартные файлы во флеш (0) перед установкой плагина (если они модифицировались) ;
Использование: 1) Скачанный CTF файл для 5.00 M33 следует скопи ...
Жанр: Soft
Разработчик: SeeD
Издательство: SeeD
Язык интерфейса: Неизвестно
Платформа: PSP
Системные требования: 5.00 М33
Описание: Плагин CXMB 3.3.0, нужен для безопасной установки тем через flash (0).
Доп. информация: 1. Скачайте папку с плагином 2. Закиньте её в корень карты памяти, пропишите в файл конфигурации vsh.txt строку ms0:/cxmb/cxmb.prx 1 3. Перезагрузите PSP, активируйте плагин в recovery-menu (не забудьте вернуть стандартные файлы во флеш (0) перед установкой плагина (если они модифицировались) ;
Использование: 1) Скачанный CTF файл для 5.00 M33 следует скопи ...
27
янв
2012
янв
2012
Space Engine 0.95 [RUS] [2011, Simulator]
Год выпуска: 2011
Жанр: Simulator
Разработчик: spaceengine
Издательство: spaceengine
Сайт разработчика: http://spaceengine.org/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP, Vista, 7 •
Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+ •
Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7) •
Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 или Radeon Х800 •
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c • Свободное место на жёстком диске: 1 Гб
Описание: SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, ...
Жанр: Simulator
Разработчик: spaceengine
Издательство: spaceengine
Сайт разработчика: http://spaceengine.org/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP, Vista, 7 •
Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+ •
Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7) •
Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 или Radeon Х800 •
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c • Свободное место на жёстком диске: 1 Гб
Описание: SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, ...
23
мая
2014
мая
2014
Space Engine 0.9.7.1 [2013, Симулятор]
Год выпуска: 2013
Жанр: Симулятор
Разработчик: Владимир Романюк
Издательство: Владимир Романюк
Сайт разработчика: неизвестен
Язык интерфейса: Многоязычный (включая русский язык)
Платформа: PC
Системные требования: Процессор 2 ГГц ОЗУ 2 Гб Видеокарта с не менее 512 Мб VRAM и поддержкой OpenGL 3.0 Windows XP / Windows 7
Описание: SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как дл ...
Жанр: Симулятор
Разработчик: Владимир Романюк
Издательство: Владимир Романюк
Сайт разработчика: неизвестен
Язык интерфейса: Многоязычный (включая русский язык)
Платформа: PC
Системные требования: Процессор 2 ГГц ОЗУ 2 Гб Видеокарта с не менее 512 Мб VRAM и поддержкой OpenGL 3.0 Windows XP / Windows 7
Описание: SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как дл ...
14
апр
2016
апр
2016
Neverwinter: The Maze Engine [NW.60.20160307a.15] [2014, MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure]
Год выпуска: 2014
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.60.20160307a.15
Дата обновления: 12.04.2016
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной в ...
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.60.20160307a.15
Дата обновления: 12.04.2016
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной в ...
30
апр
2016
апр
2016
Neverwinter: The Maze Engine (NW.60.20160410a.4) [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.4 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.4 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
13
мая
2016
мая
2016
Neverwinter: The Maze Engine (NW.60.20160410a.8) [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.8 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160410a.8 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантаст ...
17
июн
2017
июн
2017
Neverwinter: The Maze Engine [NW.80.20170515e.10] [2014, MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure]
Год выпуска: 2014
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.80.20170515e.10
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dungeons an ...
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.80.20170515e.10
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dungeons an ...
04
апр
2016
апр
2016
Neverwinter: The Maze Engine [NW.60.20160307a.14] [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160307a.14 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантас ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Версия: NW.60.20160307a.14 Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантас ...
14
янв
2017
янв
2017
Neverwinter: The Maze Engine [NW.70.20161205a.9] [2014, MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure]
Год выпуска: 2014
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.70.20161205a.9
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dungeons and ...
Жанр: MMORPG / 3rd Person / Action/ Adventure
Разработчик: Cryptic Studios
Версия: NW.70.20161205a.9
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: https://www.arcgames.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, Win7, Win8
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz CPU
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 128 Mb, DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 8GB
Описание: Neverwinter: Underdark – игра в жанре фэнтези, созданная по мотивам популярной и известной во всем мире игры Dungeons and ...
16
мар
2016
мар
2016
Neverwinter: The Maze Engine[NW.60.20160307a.4] [2013, MMORPG, Action, Online]
Год выпуска: 2013
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Версия: NW.60.20160307a.4
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Описание: Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться ...
Жанр: MMORPG, Action, Online
Разработчик: Cryptic Studios
Издательство: Perfect World Entertainment
Сайт разработчика: www.pwrd.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Версия: NW.60.20160307a.4
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: 2.2 Gb
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: 1 Gb Место на жестком диске: 10 Gb
Описание: Neverwinter это экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться ...